In Azul speel je een 16e-eeuwse ambachtsman die verantwoordelijk is voor het decoreren van het Koninklijk paleis van Evora, het weelderige huis van de koning van Portugal.
Maar de taak belooft delicaat te worden en de concurrentie zal zwaar zijn!
Vorm patronen met de tegels om het paleis te versieren, voor specifieke patronen en complete sets scoor je extra punten!
Maar heb je materialen verspild? Dan krijg je strafpunten.
De speler met de meeste punten, wint het spel